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《黑猫奇闻社》评价:灵异探案下的有趣乙游 黑猫奇闻社昆吾斩蛟剑1全结局攻略

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:灵异和跑团一直是我最喜欢的题材,而今天我们要评测的游戏就是一款灵异探案下的带有一点跑团要素的乙游。下面我们会从剧情、玩法、卡面和抽卡这几个方面聊一下这款游戏。,《黑猫奇闻社》评价:灵异探案下的有趣乙游 黑猫奇闻社昆吾斩蛟剑1全结局攻略

 

灵异和跑团一直是我最喜爱的题材,而今天大家要评价的游戏就是一款灵异探案下的带有一点跑团要素的乙游。下面大家会从剧情、方法、卡面和抽卡这多少方面聊一下这款游戏。

剧情

在游戏中大家将扮演女主角来到自己哥哥叶子言所在的城市上大学,哥哥叶子言开了一家叫做黑猫奇闻社的店铺,专门完成一些和鬼神有关的委托。而就在大家主角来到这座城市的这天,本来约定好给大家接风的哥哥却把大家鸽了。

电话也不接短信也不回,大家决定直接去往哥哥开的黑猫奇闻社去,而在路上大家还会遇到灵异事件,在千钧一发之际壹个陌生的男人救了大家,接着那个男人也随之消失不见了。

 

逃离灵异事件后大家来到哥哥的黑猫奇闻社中,这虽然这不是宠物店,但也还是有猫可以撸的,巫吉是外公生前养的黑猫,外公去世之后就由主角的哥哥来照顾了,它有壹个普通人不了解的秘密——会说人话。

巫吉告知大家,哥哥由于壹个临时的委托才没办法来给大家接风,而由于哥哥在当地人气很高有很多小迷妹来店里找他要签名和撸猫,大家只能帮他照看店面。而在店内事务都快完成时来了壹个英俊帅气的男人。

他叫风泽是黑猫奇闻社的房东,他也了解巫吉是一只会说话的猫,在得知大家是叶子言的妹妹且叶子言失联之后,他断定巫吉一定还隐藏了啥子,而在大家询问下黑猫也给大家透露了叶子言是去完成壹个也许有灵异事件的委托了,已经整整一天失联,于是大家主角、风泽和巫吉“三人”,也前往调查这个委托,希望通过委托找到哥哥。

方法

游戏正式开始,游戏的主界面就是在黑猫奇闻社这个店铺内,游戏内的相关功能需要随着关卡推进逐步解开,主线关卡的解开是有等级标准的,因此玩家或多或少都会被卡一下进度。

选择调查进入大家的第壹个委托狐狸和华表,为了避免剧透委托剧情大家就不详细解答了 ,每壹个委托由好多少小关卡构成,每一关进入前大家要选择带5名不同的调查员来应对关卡内的事件。每一关中有着不同的调查事件,事件需要大家选择调查员才能执行,执行事件会进行一次数值判定,如果数值判定达标了则会完成事件,选择事件对应属性的调查员可以对数值进行加成。

是的游戏内的调查事件体系是类似TRPG的数值判定,传统的TRPG是投骰子但在这款游戏里是根据养成的人物来判定,比如壹个事件标准点数为120,你如果运用对应属性和技能的人物那么也许只要60的点数就能通过事件,当然如果没有相应属性和技能的人物卡也可以无脑运用战力高的人物卡,正所谓一力破万法,不过这也要极致的ssr卡才能做到了。从这里也可以看出游戏的主要氪金方法就是抽好看的卡牌和强力卡牌了,详细的抽卡放到后面再说。

 

每一关调查结束之后都会出现推理环节,大家要根据在关卡内获取的线索回答难题,同壹个难题放入不同的线索也许会达成不同的答案从而影响大结局。

每壹个委托都不止壹个大结局,序章有A和S的大结局,而第一章则有B,A,S,S隐的大结局,在事件中大家达成多少特定的条件即可达成大结局,一般来说S的大结局都标准大家尽也许的全收集而且达成多个独特的条件,如果有失了这些大结局的达成条件还可以回溯时刻。游戏中的解谜并没有多大的难度,唯一有难度的也许便是S大结局和S隐藏大结局的收集了······第一章中达成隐藏大结局后玩家可以回溯时刻回到某一关,在进行寻觅即可解开隐藏大结局。值得一提的是虽然回溯到过去可以跳过对话和解谜,但一些决定因素点和动画是无法跳过的,因此如果不看策略为了达成全大结局会特别特别的累。

游戏的剧情是带有灵异要素的探案故事,以寻找哥哥为主线,大家卷入第壹个事件,游戏主打的一个微恐怖风格,游戏里面的事件都有灵异要素不过也不是很可怕就是了,倒是作为剧情的调味剂让剧情更加有趣。而在剧情中大家的主角还会多次遇到危险此时身边的帅兄弟就会救下主角,来壹个亲密壁咚。

 

△当然了,也不止有风泽一位男性人物CG随着故事推进还有其他三位男主角

在剧情之外大家可以通过手机和4个男主角同时聊天(天哪这就是做海王的感觉吗),完成对话可以进步和他们的亲密度。

在主线故事之外还有朝暮的个人剧情关,朝暮有两大类关卡,长篇剧情关和短篇关卡,长篇剧情关和委托一样有多个大结局,大结局达成后可以获取聊天、兄弟圈奖励。在短篇关卡的剧情中大家要捕捉和调查员对话中的决定因素信息。将决定因素信息关联在一起之后大家便可以破解他的秘密。

游戏的材料经验本被设计的很有意思,材料本设计成了壹个个小委托,大家要查清楚听说的真相并进行推理环节之后便能进行扫荡。

 

虽然听说的小故事挺有意思,但之后的扫荡环节就有点无聊了,扫荡被设定为清理谣言要等一段时刻才能完成扫荡,为了减短挂机时刻就要从流言中找到谣言的传播者,说实话这个设计有点浪费时刻了。

卡池和卡面

游戏中的抽卡名为探寻影迹资源还是相对稀有的,在最佳通关第一章后的资源加上开服送的资源差不多能抽40发。每次十连必出壹个SR,单次抽SSR的几率为2%,而保底需要80抽······游戏的抽卡资源获取相对肝且没有新人10连必出SSR的卡池(只有自选固定SSR的卡池),因此出货率是相对低的(TAPTAP的点评区也印证了这一点)。没有一些特定的卡会导致一些额外的章节无法过关,比如第一章额外关中就有硬性标准窃听的卡如果没有那就只能言败,虽然不影响主线但还是会让人不舒服。

在卡面方面虽然taptap的点评区有玩家在说卡面丑,但整体而言卡牌的美术还算不错。

小编归纳一下

题材相对创新的灵异推理类乙游,在方法上除了有亿点肝福利扣以外都尚可,重复的解谜部分还需要优化速度,美术方面评价呈两极分化,抽卡概率较低后续只要运营不摆烂还是个不错的游戏。

 

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